Что такое J2DRU?
J2DRU — браузерный 2D игровой движок и среда создания игр. Событийная логика помогает начать в браузере, TypeScript открывает путь к более сложным проектам. Движок в разработке и публично пока не открыт.
FAQ
Прямые ответы по текущему публичному направлению продукта. Движок в разработке. Более подробный обзор — на странице О J2DRU.
J2DRU — браузерный 2D игровой движок и среда создания игр. Событийная логика помогает начать в браузере, TypeScript открывает путь к более сложным проектам. Движок в разработке и публично пока не открыт.
Легко начать — собирать сцены, спрайты и игровую логику в браузере без тяжёлой установки. Неограниченно расти — углублять тот же проект на TypeScript, когда визуальных событий уже мало. Это принцип продукта, а не обещание, что создать игру будет просто.
Нет. Открыт только этот сайт. Studio, Preview и скачиваемый экспорт публично не открыты. Даты доступа не объявлены. На сайте можно оставить заявку на ранний доступ, когда приём открыт; заявка не гарантирует приглашение.
Инженерные основы проверены внутри разработки: браузерный редактор и изолированная проверка проекта, событийная логика и путь к TypeScript, редакторы спрайтов и анимации, 360 публичных конструкций игровой логики, среда выполнения на WebAssembly, потоковая загрузка ресурсов, предсказуемое параллельное выполнение подходящей работы, основы отладки и профилирования, песочница сборки и заготовка многооконного рабочего места. Это не объявление публичного доступа, маркетплейса, постоянного хостинга игр или гарантий производительности.
Планируемый Studio работает в браузере, поэтому основной цикл создания рассчитан без тяжёлой десктопной установки. Studio пока не открыт публично.
Логику можно собирать событиями, условиями и действиями. Когда нужна большая свобода, тот же проект расширяется на TypeScript. Так устроен переход от простого старта к более сложным играм.
В составе Studio есть редакторы спрайтов и анимации для игровых кадров и последовательностей. Это инструменты внутри среды создания, а не замена полноценному графическому редактору.
Preview — изолированная среда для запуска текущего состояния проекта в разработке. Это не постоянный хостинг релиза.
Нет. Релизные сборки скачиваются архивом и распространяются или размещаются автором самостоятельно. Preview не заменяет распространение релиза.
Для начинающих авторов, преподавателей, детей под контролем взрослых или организации, инди-разработчиков и профессионалов. Понимание игровых идей всё равно важно; программирование может оставаться частью работы, когда проект растёт.
Цены не объявлены. Когда тариф появится, цена будет в рублях на странице тарифов. Оплата закрыта, пока не настроены российский эквайринг, токенизация, ККТ/ОФД и доставка чека. Плательщик — только взрослый или организация.
Нет. Возмездный договор заключается только со взрослым или организацией. Детский профиль ведёт родитель, опекун или школа: по умолчанию закрытый, без публичных контактов и без самостоятельной оплаты. Дата рождения на сайте не собирается.
Пользователь сохраняет права на созданные игры и загруженные материалы. J2DRU получает только ограниченную техническую лицензию, чтобы хранить, собирать проект и показывать его в непубличном Preview. Жалобы правообладателей и встречные заявления принимаются отдельной формой.
Откройте страницу заявки на этом сайте, когда приём открыт. Мы собираем email, род занятий и цель использования. Оплата не нужна. Заявка не гарантирует приглашение.
Публичный сайт ориентирован на две последние основные версии Chrome на компьютере и Android, а также Safari на macOS, iPhone и iPad.
Продуктовое направление — переносимые данные проекта и скачиваемый релизный архив, которым владеет автор. Итоговые лицензионные условия будут опубликованы до открытия доступа.
Официальные обновления публикуются на j2d.ru, включая страницу «О проекте» и этот FAQ.