От Breakout (1976) до Arkanoid (1986): как ускорение мяча, прочные блоки и капсулы превратили отскок в глубокую игру
История жанра «разбей блоки»: правила Breakout 1976 года (8 рядов, очки 1/3/5/7, четыре ступени ускорения мяча, ракетка вдвое короче, максимум 896 очков), прототип Возняка на 44 микросхемах, Super Breakout с несколькими мячами и Arkanoid от Taito (июль 1986) с прочными и неразрушимыми блоками, капсулами-бонусами и боссом DOH. Плюс шаблон блоков и бонусов и код на JavaScript для своей игры.